关羽大战夏侯惇,也是《三国演义》中一个经典单挑桥段。
这样一段出自小说第二十八回“斩蔡阳兄弟释疑,会古城主臣聚义”中。
当时关羽千里走单骑,过五关斩六将之后,本以为可以顺利渡河,却在黄河渡口遭遇了最棘手的对手。

此前关羽在黄河渡口斩杀了守将秦琪,而秦琪有两个特殊身份:一是夏侯惇的部将,二是老将蔡阳的外甥。
夏侯惇闻讯大怒,来不及禀报曹操,就快马加鞭赶到出事地点。
只见夏侯惇率领三百铁骑追来,关羽虽然不怕,但也不想滥杀无辜,于是劝说夏侯惇称曹操已经大度放自己离去,擅自阻拦恐怕有失丞相气度。
但夏侯惇根本不听。他认定关羽一路斩杀将领太过无礼,扬言“要活捉关羽,交由丞相发落”。

于是两人一言不合便动起手来,大战十余回合,不分胜负。夏侯惇见单挑讨不到便宜,便指挥三百铁骑将关羽团团围住。
就在这千钧一发之际,第一波信使赶到,带来曹操的命令让放行,但夏侯惇不听,两人继续打斗。
第二波信使赶到,带来了曹操的“公文”,但夏侯惇以曹操不知道关羽斩杀多名守将为由,依然不肯罢休。
直到第三波,张辽亲自飞马赶来,一句“云长、元让,休得争战!”,并带来了曹操的明确指令,告诉他们曹操已经知道关羽斩将之事,夏侯惇这才愤愤作罢。

这一场单挑虽然没有分出胜负,但夏侯惇在演义中的“独眼猛将”形象却因此而格外鲜明。
毕竟。他是全书中为数不多敢正面硬刚关羽,且能让关羽短时间内占不到便宜的人。
然而,这场单挑仅存在于演义小说之中。翻开《三国志》等史料记载你会发现,其实关羽与夏侯惇只见根本从未交过手。
事实上,正史中的夏侯惇,本质上更像一个文官,他的主要功绩不在战场上,而是在后方治理等方面。
他在史书上唯一一“武力”的记录,就是在他十四岁时,因为有人在言语上侮辱他的老师,导致他愤而杀人。
(《三国志·夏侯惇传》的记载是这样开头的:“夏侯惇字元让,沛国谯人,夏侯婴之后也。年十四,就师学,人有辱其师者,惇杀之,由是以烈气闻。太祖初起,惇常为裨将,从征伐。”)

《三国志》记载,他在大旱蝗灾时“断太寿水作陂,身自负土,率将士劝种稻,民赖其利”。
意思时说,他亲自背土修水利、带领将士种稻,解决民生问题……这是明显时地方官吏所该做的事情,而非猛将的战场记录。
就连曹操都评价他“魏绛以和戎之功,犹受金石之乐,况将军乎!”……拿春秋时主张和戎的外交家魏绛来类比夏侯惇,显然曹操也没把他当纯粹的“斗将”看待。

至于陈寿在《三国志》中评价他“惇虽在军旅,亲迎师受业。性清俭,有余财辄以分施,不足资之于官,不治产业。”
看得出,夏侯惇其实是一个在军旅中仍亲自迎师求学、清廉简朴、不置产业的人。这分明是儒将的画像,而非莽夫。
所以说,正史中的夏侯惇更像一个“搞后勤、抓治理”的行政型官员,而非冲锋陷阵的猛将。
那么,罗贯中为何要虚构这场单挑?

其一,是为关羽的“过关之路”增加一个够分量的对手。
前五关的孔秀、韩福、卞喜等人,都是“一至三合内就被关羽斩杀”的虾米级角色。
如果关羽一路杀到黄河渡口,遇到的还是这种级别的对手,那“千里走单骑”的含金量就大打折扣了。
所以,罗贯中需要一个真正有分量的对手,来为关羽这场惊心动魄的旅程收官。而夏侯惇就是最合适的人选。

其二,塑造夏侯惇“独眼猛将”的形象。
夏侯惇在正史记载中“伤左目”,是他在征讨吕布时被流矢所中。
演义中不仅保留了这个设定,还用“拔矢啖睛”的桥段,为他增添了几分刚烈色彩。
罗贯中让他在黄河渡口与关羽正面硬刚,并大战十余回合不分胜负,就是要告诉读者,夏侯惇这个人虽然瞎了一只眼,但依然是曹营最硬的猛将之一!

其三,展现曹操“大度”与关羽“忠义”之间的张力。
三波信使逐次赶到,曹操一让再让,最终派张辽亲自劝和。这既显得曹操的胸怀宽广,又让关羽的“过关”显得名正言顺。
在夏侯惇的“追”与曹操的“放”,一紧一松之间,关羽的形象反而更加高大。

受演义中这个单挑桥段的影响,后世的三国题材电玩游戏中,夏侯惇的武力值也普遍被设置得很高。
在国产经典策略游戏《三国群英传2》中,夏侯惇的初始武力高达96,在曹氏和夏侯氏宗族中,夏侯惇的武力是最高的,超过了曹仁、曹洪、夏侯渊等人。
更关键的是,夏侯惇是游戏中仅有的四位,能学会终极武将技“鬼哭神号”的武将之一,可谓是曹魏阵营中最强大的存在。

可以说,夏侯惇在游戏中能得到这样的定位,这完全是罗贯中当年虚构黄河渡口那一战的“后续影响”。
这点也能看出文学创作的玄妙之处,一个在正史中几乎是个文官的人,就因为罗贯中笔下的一场虚构单挑,在后世游戏作品中成了能与吕布、关羽平起平坐的顶级猛将!

最后我们可以来个简单的总结。关于夏侯惇大战关羽的故事,是罗贯中再小说中为“千里走单骑”精心设计的收官之战。
既为关羽的过关之路画上了一个够分量的句号,又顺便塑造了夏侯惇“独眼猛将”的形象。
而这一文学形象的影响,一直延续到后世所有人的印象中。不得不感叹,文学的力量,有时比历史本身更持久。

说到这,留个问题给大家讨论:
正史中的夏侯惇明明更像一个“搞水利、抓治理”的文官型将领,但《三国群英传2》却把他设定为武力96、能放“鬼哭神号”的顶级猛将……
你觉得这是更多是罗贯中虚构的功劳,还是游戏开发者的“二次创作”?
如果让你设计夏侯惇的游戏数值,你会给他多少武力?
欢迎在评论区聊聊你的看法。

评论
0 条请登录 后参与评论
还没有评论,来抢沙发吧。